Scolaires
Touches d’Histoire vous propose d’intervenir directement dans votre établissement ou dans le lieu de votre choix en Normandie pour des activités venant compléter le programme scolaire ou mettre en place votre projet d’école. De la maternelle au collège, nos animations privilégient la pédagogie et l’originalité : ateliers, contes, visites, rallyes, chasse au trésor et fresque. De la Préhistoire à nos jours, plonger dans l’histoire est un jeu d’enfant.
Visites
Nous vous accueillons dans le site normand de votre choix pour une découverte participative,
accessible, personnalisée et étonnante.
Visite théâtralisée
Costumée, la guide joue le rôle d’un personnage. Elle mène les élèves à explorer les lieux selon un scénario spécialement écrit pour les classes. La visite, insolite, capte les élèves, les fait participer et vient en complément aux programmes scolaires.
Du CP au collège – durée entre 1h et 1h30
Seine-Maritime
- Le Havre reconstruit
- Les jardins de l’abbaye de Graville au Havre
- Sur les pas du trésor d’Arsène Lupin à Etretat
- Etretat, terre de marins
- Le port de Fécamp
- Fécamp médiévale
- Le centre médiéval de Rouen
- Sur les traces de Jeanne d’Arc à Rouen
- La cathédrale de Rouen
- Le centre historique de Montivilliers
- Le centre-ville de Valmont
- Yport, station balnéaire
Calvados
- La cité médiévale d’Honfleur
- Le centre de Pont-l’Evêque
- Caen, capitale médiévale
- Le centre historique de Lisieux
Eure
- Le centre historique de Pont-Audemer
- Le cœur médiéval du Bec-Hellouin
De la MS à la GS – durée entre 1h et 1h30
Seine-Maritime
- Les jardins de l’abbaye de Graville au Havre
- La cathédrale de Rouen
- Le centre historique de Montivilliers
- Le centre médiéval de Rouen
Calvados
- Le petit-port d’Honfleur
- Le château de Caen
Eure
- Le centre historique de Pont-Audemer
Visite défis
Cette visite participative est l’occasion d’apprendre tout en remportant défis et autres challenges sous l’arbitrage de la guide. Apprendre devient un jeu !
Du CP au collège – durée entre 1h et 1h30
- Le quartier de pêcheurs de Saint-François, au Havre
- Le front de mer, au Havre
- Le port de Caen
- Les rues de Deauville
De la MS à la GS – durée entre 1h et 1h30
- Le port de Caen
- La plage du Havre
- Le centre-ville d’Etretat
Visite sensorielle
Pendant ces visites, la vue, le toucher, l’ouïe et même l’odorat, seront mis à contribution pour découvrir des lieux de nature autrement.
De la MS au collège – durée entre 1h et 1h30
- Les jardins suspendus au Havre
- Les falaises d’Etretat
Visite contée du Havre
Découvrez la ville, son histoire et ses monuments à l’aide de petites histoires, de contes où les personnalités importantes de la commune ont la parole. La conteuse accompagne ses histoires de supports adaptés à l’âge des enfants.
De la PS au CE2 – durée entre 1h et 1h15
Les arts de l’eau
A l’aide de jeux, d’histoires et d’activités manuelles et artistiques, en rapport avec la thématique, les enfants découvrent les spécificités des lieux en déambulant.
Dans un lieu avec un point d’eau.
De la GS au CE2 – durée entre 1h et 1h30
Balade en nature enchantée
C’est horrible ! Le trésor de Léprechaun a disparu. Les enfants partent à la recherche de ce dernier à travers la forêts pour le retrouver. Histoires, jeux ou défis seront l’occasion d’en apprendre plus sur les bois !
Dans un lieu boisé.
De la MS au CE2 – durée entre 1h et 1h30
Jeux de piste
Touches d’Histoire propose des jeux de piste spécialement conçus pour le jeune public, afin que l’apprentissage se fasse de manière détournée et encore plus ludique.
Les rallyes
Pour découvrir une ville, un jardin ou un site, optez pour le rallye ! Faisant appel à la curiosité des élèves, à leur sens de la déduction et de l’observation. Il permet un moment ludique, où l’esprit d’équipe est à l’honneur.
Du CE1 au collège – durée 1h30
Seine-Maritime
- Les quartiers Saint-François et Notre-Dame au Havre
- Le centre-ville du Havre
- Le centre historique de Montivilliers
- Le centre historique d’Etretat
- Le centre médiéval de Rouen
- Les villas balnéaires du front de mer havrais et de Sainte-Adresse
Eure
- Les façades de Pont-Audemer
Calvados
- La ville d’Honfleur
- Le centre-ville de Deauville
De la moyenne section au CP – durée 45 min
Seine-Maritime
- Le rallye des petits, à la cathédrale Notre-Dame du Havre
Les chasses au trésor
Nous vous invitons à participer à des jeux grandeur nature qui permettront à vos classes d’appréhender la région et son histoire de manière décalée. La recherche d’indices et la résolution d’énigmes seront au cœur de cette activité.
Du CE1 au collège – durée 1h15 à 1h30
Seine-Maritime
- Le parc de l’abbatiale Saint-Ouen à Rouen
- Le Fort de Tourneville au Havre
- Le square Saint-Roch au Havre
- Les personnalités du Havre
- Enquête en bord de mer au Havre
- Le chevalier de Fréfossé à Etretat
Calvados
- Le cœur historique de Pont-l’Evêque
- La plage de Deauville
- Le château de Caen
De la moyenne section au CP – durée 1h
Seine-Maritime
- La chasse aux conteneurs – Catène au Havre
- Les jardins de l’abbaye de Graville au Havre
Contes et lectures
Touches d’Histoire propose de venir dans votre école pour animer des contes, spécialement conçus pour le jeune public. Ouvrez la porte sur des thématiques historiques ou littéraires avec des contes aux mille rebondissements ! Nous apportons le décor, les accessoires et le costume pour une représentation clé en main. Une idée parfaite pour un temps fort ou marquer la fin de l’année scolaire !
Adaptables partout, ces contes peuvent même se faire en déambulation dans l’endroit de votre choix en Normandie pour un moment encore plus insolite (parcs, jardins, plages…).
L’antiquité
Du CP à la 6ème – durée 40 à 45 min (en fixe) | 45 min à 1h (en déambulation)
- Contes mythologiques
Le Moyen Age
De la PS à la GS – durée 40 à 45 min (en fixe) | 45 min à 1h (en déambulation)
- La princesse et le dragon
- L’histoire du tout-petit chevalier
Du CP au collège – durée 40 à 45 min (en fixe) | 45 min à 1h (en déambulation)
- Contes et légendes du Moyen Age
La littérature
De la PS à la 6ème – durée 40 à 45 min (en fixe) | 45 min à 1h (en déambulation)
- Les contes merveilleux (classiques ou revisités du point de vue féminin)
La Normandie
De la PS à la GS – durée 40 à 45 min (en fixe) | 45 min à 1h (en déambulation)
- Voyage à la découverte de la Normandie
De la CP au collège – durée 40 à 45 min (en fixe) | 45 min à 1h (en déambulation)
- Contes et légendes de Normandie
Les grandes découvertes
De la PS au CM2 – durée 40 à 45 min (en fixe) | 45 min à 1h (en déambulation)
- Les contes du monde
Nature
De la PS au CM2 – durée 40 à 45 min (en fixe) | 45 min à 1h (en déambulation)
- C’est l’hiver
- Les histoires et de la mer
- Contes de la forêt
- Histoires de chats
De la PS au CE2 – durée 40 à 45 min (en fixe) | 45 min à 1h (en déambulation)
- Loup, y es-tu ?
Les grandes inventions
De la PS au CM2 – durée 40 à 45 min (en fixe) | 45 min à 1h (en déambulation)
- Les aventures de Géomède cherchencore
Découvrez également nos contes du calendrier !
Contes de Noël, d’Halloween, de Pâques… Des contes adaptés tout au long de l’année !
Ateliers
Laissant la part-belle à la manipulation et l’imagination, nos ateliers offrent une plongée immédiate dans l’Histoire, l’architecture et les arts ! De la Préhistoire à nos jours et de la maternelle au collège, découvrez nos ateliers ludiques et pédagogiques adaptés à chaque niveau. Après une partie théorique sur la thématique, les élèves passent à la partie pratique.
Préhistoire
De la PS au collège – durée entre 1h30 et 2h30
- L’art des grottes (réalisation d’une fresque collective)
Antiquité
De la PS au CE2 – durée entre 1h et 1h30
- A la table des gaulois (création d’une poterie en colombin, en argile)
De la PS au collège – durée entre 1h et 1h30
- La mosaïque romaine (confection d’une mosaïque en carreaux de mousse de la petite section à la grande section et confection d’une mosaïque en carreaux de faïence à partir du CP)
- La vie quotidienne des romains (réalisation d’une peinture murale a fresco)
Du CE1 au collège – durée entre 1h15 et 1h30
- Les jeux de l’Antiquité (manipulation de répliques de jeux antiques)
Du CE2 au collège – durée entre 1h30 et 2h30
- Ecrire pendant l’Antiquité (initiation à l’écriture ancienne au calame et production d’un marque-page sur papyrus)
- A la découverte de la Grèce antique (élaboration d’un vase grec en argile)
Du CM1 au collège – durée entre 1h30 et 2h
- Au temps des gaulois (fabrication d’une fibule (broche gauloise))
- La cité romaine (fabrication d’un cadran solaire en argile)
Moyen-Age
De la MS au CE2 – durée entre 1h et 1h30
- L’art du vitrail (fabrication d’un vitrail en papier)
Du CP au CM2 – durée entre 1h30 et 2h
- A la découverte des vikings (fabrication d’un drakkar en papier et en 3D)
De la PS au collège – durée entre 1h et 2h30
- Les jeux du Moyen Age (manipulation de répliques de jeux inventés au Moyen Age)
- La cuisine au Moyen Age (les élèves concoctent des recettes issues du Moyen Age)
- Fabrique ta gargouille (création d’une tête de gargouille en argile)
De la MS au collège – durée entre 1h et 2h30
- La confection des blasons (création d’un blason individuel sur carton plume)
- La ville médiévale (création d’une façade de maison à colombages)
- La technique de l’enluminure (réalisation d’une miniature inspirée du bestiaire fantastique de la moyenne section au CE2 ou d’une lettrine du CM1 au collège)
Du CP au collège – durée entre 1h15 et 2h
- Les architectures médiévales (Manipulation de maquettes : château, puzzle, arcs…)
Du CE1 au collège – durée entre 1h30 et 2h
- Initiation à la calligraphie (élaboration d’une marque-page calligraphié)
Du CM1 au collège – durée 2h
- Les métiers au Moyen Age (jeux autour du tissage, de la teinture, des bâtisseurs et de la paysannerie)
- La médecine médiévale (préparation de différents remèdes)
Epoque contemporaine
Du CE2 au collège – durée 1h15
- La classe des années 50’ (reconstitution du quotidien des écoliers des années 50’… sans les punitions)
De la PS au collège – durée entre 1h et 2h
- Le street-art (expérimentation de différentes techniques)
La durée des ateliers varie en fonction du niveau des élèves.
Formule duo
Touches d’Histoire vous propose d’animer deux ateliers sur une même journée pour une découverte encore plus complète, avec une réduction de 20€ sur le montant total.
La formule duo s’applique pour une seule et même classe.
Fresque collective
Vous souhaitez proposer un projet original à vos élèves et mettre en valeur votre école ou votre collège ? Optez pour une fresque murale participative et collective avec vos élèves de la PS à la 3ème. Peinture, pinceaux ou bombes en main, ils mettent en couleur un mur intérieur et extérieur de l’établissement. Notre équipe accompagne les élèves dans la conception et la réalisation de cette fresque. Nous nous adaptons à chaque niveau pour un moment plein de convivialité et de pédagogie.
